Dublador de Solid Snake quer novo Metal Gear mesmo sem Kojima
Akio Otsuka, voz japonesa de Snake, defende que a Konami produza um jogo inédito, mas mantém a promessa de só dublar se Kojima estiver envolvido
Em poucas linhas
- Akio Otsuka, voz japonesa de Solid Snake, disse à Bunshun que gostaria de ver a Konami lançar um novo Metal Gear
- Ele mantém a promessa de não dublar um jogo sem Hideo Kojima envolvido, mesmo torcendo pela ideia
- Otsuka relembrou bastidores com o pai, Chikao Otsuka, e elogiou Kojima após a saída da Konami
- A Konami não anunciou jogo novo da franquia, que hoje segue só com remakes e coletâneas
O dublador japonês Akio Otsuka, voz de Solid Snake na série Metal Gear, afirmou que gostaria de ver a Konami produzir um novo jogo da franquia, mas reforçou que não participaria de um título sem o envolvimento do criador Hideo Kojima. A declaração foi dada em entrevista à publicação japonesa Bunshun e repercutida pelo IGN Brasil e pela Arkade.
O que Otsuka disse sobre um novo Metal Gear
Segundo o IGN Brasil, Otsuka declarou que seu trabalho como dublador é fazer o que lhe pedem, mas que a série Metal Gear foi criada por Kojima e que ele tem orgulho de ter ajudado a construí-la. Por isso, segundo o ator, ele já havia dito publicamente que não faria um Metal Gear sem Kojima e que agora não pode voltar atrás.
A Arkade destacou que essa posição carrega uma contradição: ao mesmo tempo em que torce por um jogo novo da Konami, inclusive sem Kojima no comando, Otsuka mantém a promessa de não voltar à série nessas condições. Segundo o veículo, o ator citou fãs do mundo inteiro que ainda esperam por mais um título e sugeriu que a Konami poderia atendê-los, já que Kojima atualmente se dedica a projetos próprios.
Otsuka evita confirmar se já falou com Kojima
Questionado se já havia dito ao próprio Kojima que gostaria que ele criasse um novo Metal Gear, Otsuka não deu uma resposta direta. De acordo com o IGN Brasil, ele apenas respondeu que deixava isso para a imaginação de quem perguntava, e a Arkade registrou que ele riu antes de dar a mesma resposta evasiva.
Bastidores da dublagem: a frase icônica e o pai de Otsuka
Na entrevista, Otsuka recordou que a fala mais famosa de Solid Snake em japonês, traduzida como algo como "fiz você esperar, hein", nasceu de um improviso durante a gravação e depois foi usada até em anúncios. A versão em inglês da mesma frase, criada por David Hayter, também se tornou amplamente reconhecida pelos fãs da série.
Otsuka também relembrou um momento pessoal e surreal: durante a gravação do final de Metal Gear Solid 4, seu pai na vida real, o também dublador Chikao Otsuka, interpretou a voz de Big Boss, enquanto ele próprio fazia a captura de movimentos do personagem. Segundo o relato ao IGN Brasil, o pai se surpreendeu ao vê-lo no estúdio vestindo o traje de captura e perguntou se realmente iria dublar ao lado do filho.
A relação entre Otsuka e Hideo Kojima
Boa parte da entrevista tratou do afeto de Otsuka por Kojima, mesmo diante do rompimento do criador com a Konami. A Arkade relatou que Otsuka vê o diretor como alguém próximo em idade ao irmão mais novo dele, o que teria aproximado os dois ao longo dos anos. Para Otsuka, Kojima teria enfrentado dificuldades reais após deixar a Konami, com projetos inacabados e risco financeiro, até receber apoio da Sony e concluir Death Stranding.
Segundo o relato ao IGN Brasil, Otsuka disse que, se Death Stranding tivesse fracassado, Kojima poderia ter acumulado dívidas impossíveis de pagar mesmo trabalhando pelo resto da vida. Ele afirmou ter chorado quando o lançamento do jogo foi anunciado.
Otsuka também defende a equipe que ficou na Konami
O IGN Brasil recuperou uma fala anterior de Otsuka, feita em seu podcast Nameless Mouse em junho de 2023, na qual ele pediu que os fãs não tratassem como vilões os profissionais da equipe original de Metal Gear que permaneceram na Konami após a saída de Kojima. Para o ator, essas pessoas fazem parte da história da franquia e querem preservar o legado da série, ainda que tenham seguido caminho diferente do diretor.
O papel de Otsuka na franquia
Otsuka dublou Solid Snake, Naked Snake, Solidus Snake e Venom Snake ao longo da série, incluindo o remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, lançado no ano passado, que reaproveitou a atuação original do ator gravada para Metal Gear Solid 3: Subsistence, de 2006. A Arkade lembra que ele trabalha como dublador desde o fim dos anos 1980.
David Hayter e a voz americana de Snake
Enquanto Otsuka representa Snake para o público japonês, David Hayter ocupa o mesmo lugar simbólico entre os fãs de língua inglesa. Ele emprestou a voz ao personagem entre 1998 e 2010, cobrindo os jogos do primeiro Metal Gear Solid até Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, antes de ser substituído por Kiefer Sutherland em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, troca que até hoje divide opiniões entre os jogadores da franquia.
Fora dos games, Hayter construiu carreira como roteirista em Hollywood, com créditos nos filmes X-Men, de 2000, e X-Men 2, de 2003, além de participação nos roteiros de Watchmen, de 2009, e The Scorpion King, de 2002. Nascido em 1969 em Santa Monica, na Califórnia, ele também dirigiu e atuou no filme Wolves, de 2014, construindo uma trajetória que combina atuação, dublagem e escrita para o cinema.
Em depoimento ao canal Fall Damage, Hayter admitiu que entende apenas o essencial da trama de Metal Gear Solid, não o quadro completo da história criada por Kojima. Segundo ele, mesmo compreendendo o básico das cenas que gravava, muitas vezes não captava o significado completo das falas e recebia a orientação de simplesmente interpretá-las.
Por que a trama da franquia divide até quem a interpreta
Para Hayter, é justamente esse excesso de camadas narrativas que torna o universo de Metal Gear tão rico: há mais desenvolvimento de personagem e mais detalhes de história do que qualquer jogador consegue absorver em uma única partida, segundo ele contou ao Fall Damage. Essa complexidade, construída por Kojima ao longo de décadas, combina intrigas políticas com personagens que se tornaram símbolos da indústria, caso de Solid Snake, Big Boss e das próprias vozes que os interpretaram no Japão e nos Estados Unidos.
É esse peso histórico que explica por que tanto Otsuka quanto Hayter ainda são cobrados por fãs sempre que surge qualquer rumor sobre o futuro da série, mesmo décadas depois de terem gravado suas primeiras falas para os respectivos personagens.
O que existe hoje e o que pode vir
Atualmente, segundo a Arkade, a franquia Metal Gear segue ativa no mercado apenas por meio de relançamentos, como o remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e as coletâneas Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 e Vol. 2. A Konami não anunciou nenhum jogo inteiramente novo da série, e a fala de Otsuka é tratada como opinião pessoal, sem relação confirmada com planos da empresa.
Kojima, por sua vez, está à frente de outros projetos, incluindo os já anunciados O.D. e Physint, o que torna pouco provável, segundo o IGN Brasil, que ele volte a comandar um novo Metal Gear Solid. Ainda assim, o interesse público demonstrado pela Konami na franquia, somado à disposição de Otsuka em voltar a dublar Snake caso surja um projeto além de remakes, mantém a porta aberta para especulações sobre o futuro da série.
Fontes
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